進(jìn)入2023年,全世界科技巨頭的目光都被AIGC吸引,過去一年“表現(xiàn)欠佳”的元宇宙被他們丟在了一旁。
在18個(gè)月前,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格(MarkZuckerberg)將公司名字改為Meta,整個(gè)公司Allin元宇宙,而今他將目光轉(zhuǎn)向了AI。Meta首席技術(shù)官安德魯·博斯沃思(AndrewBosworth)在本月早些時(shí)候表示,扎克伯格和其他高管現(xiàn)在把大部分時(shí)間都花在了AI上。
與此同時(shí),微軟、迪士尼、騰訊、字節(jié)跳動(dòng)也紛紛在降低元宇宙投入比例,就像習(xí)慣性地在每個(gè)紅海游一段,然后游累了就爬上沙灘。
但與許多始終走在“風(fēng)口”前沿的巨頭不同,元宇宙賽道依然有在垂直領(lǐng)域深耕的“勇者”。近期,元宇宙空間場(chǎng)賽道的創(chuàng)業(yè)明星方糖星球宣布完成了數(shù)千萬元天使輪及天使+輪融資,投資方分別為新宜資本和凱輝基金。
這一逆風(fēng)而上的“走勢(shì)”引起了“慢放”的關(guān)注,讓我們開始思考“以虛擬元宇宙服務(wù)現(xiàn)實(shí)需求”,是否是元宇宙企業(yè)長(zhǎng)期發(fā)展的良方?
01
選好賽道:風(fēng)口來時(shí)理性入局
在創(chuàng)辦方糖星球之前,方糖星球創(chuàng)始人兼CEO文旻曾是AcFun(A站)總經(jīng)理兼快手二次元負(fù)責(zé)人。2021年10月,他在杭州創(chuàng)辦了方糖星球,作為初次創(chuàng)業(yè)者搭上元宇宙賽道的“早班車”。
這一年,幾乎可以被稱為“元宇宙元年”。3月,元宇宙概念第一股Roblox在紐交所正式上市,市值翻了10倍;5月,F(xiàn)acebook更名Meta,稱5年內(nèi)轉(zhuǎn)型成為一家元宇宙公司;8月,黃仁勛在公開演講中采用了14秒虛擬人替身,一時(shí)風(fēng)光無兩……
但對(duì)于在2021年創(chuàng)業(yè),方糖星球團(tuán)隊(duì)卻有著自己的判斷?!盁o論是元宇宙還是任何賽道,都不應(yīng)該因?yàn)樾袠I(yè)有熱度,就一定要往里走;因?yàn)闊岫冉K究會(huì)往下走,任何行業(yè)都不可能永遠(yuǎn)都熱?!?/span>
在文旻看來,2021年正是到了進(jìn)入這個(gè)賽道的時(shí)機(jī):“媒介形式的不斷轉(zhuǎn)變,正帶動(dòng)元宇宙空間這樣沉浸感強(qiáng)的渠道向上發(fā)展,人們?cè)谖淖帧⒁纛l、視頻之后,需要一個(gè)更立體和沉浸感的空間;同時(shí),2021年已經(jīng)有多種聲音、圖像、網(wǎng)絡(luò)等成熟的解決方案,隨著技術(shù)的普及打破創(chuàng)新的壁壘,以及虛擬場(chǎng)景探索和VR等硬件設(shè)備的發(fā)展,都讓這個(gè)賽道更有機(jī)會(huì)做產(chǎn)品化?!?/span>
甚至一開始,方糖星球并沒有將自己定義為“元宇宙公司”,出于對(duì)虛擬空間場(chǎng)景的看好,他們選擇了這一賽道——圍繞虛擬場(chǎng)景的建構(gòu),著力為客戶提供虛擬空間設(shè)計(jì)、空間任務(wù)體系、空間玩法、互動(dòng)社交等一體化解決方案;同時(shí),提供2D、2.5D、3D多種方案供選擇,通過saas化服務(wù)滿足B端客戶快速部署、多平臺(tái)運(yùn)行、多場(chǎng)景應(yīng)用的需求。
而由于這樣輕量級(jí)的解決方案落地周期短、易高效定制,且具有高度傳播性,讓方糖星球在短短一年多的時(shí)間里落地了眾多優(yōu)質(zhì)企業(yè)案例,也得到了資本的認(rèn)可。
“凱輝基金長(zhǎng)期關(guān)注消費(fèi)品領(lǐng)域,也投資過很多頭部品牌,他們覺得品牌營(yíng)銷活動(dòng)用元宇宙空間空間的形式落地,會(huì)是一種非常匹配的玩法。同時(shí)相比于市場(chǎng)上元宇宙因NFT走紅的‘像素’,或者大家主流在做的‘寫實(shí)’,方糖星球主打的Lowpoly畫風(fēng)就非常有特色。且在品牌活動(dòng)之外,方糖星球也有對(duì)其它很多場(chǎng)景的深入探索,這都讓投資方看到了我們?cè)诙嘣獦I(yè)態(tài)中持續(xù)發(fā)展的空間?!痹谡劶百Y本青睞的原因時(shí),文旻分享道。
02
做好服務(wù):為B端客戶創(chuàng)造價(jià)值
正如文旻所說,隨著NFT的走紅,一度許多知名品牌結(jié)合元宇宙元素進(jìn)行品牌營(yíng)銷。
如2022年5月,可口可樂推出“像素”包裝風(fēng)格的零糖字節(jié)(Coca-ColaZeroSugarByte),稱作“這是在元宇宙中誕生的首個(gè)可口可樂口味”;Gucci在App中發(fā)布數(shù)字虛擬運(yùn)動(dòng)鞋GucciVirtual25,用戶付費(fèi)11.99美元可以進(jìn)行“試穿”,然后通過拍照或者錄制小視頻,分享到社交平臺(tái)上。
虛擬空間營(yíng)銷不僅國(guó)際品牌在玩,國(guó)內(nèi)品牌也在玩,甚至2021年底,海瀾之家還申請(qǐng)了“海瀾之家元宇宙”商標(biāo)。
但在轟轟烈烈的元宇宙賽道中,落地場(chǎng)景確實(shí)多點(diǎn)開花的?!?022年全球元宇宙投融資報(bào)告》顯示,2022年中國(guó)元宇宙融資達(dá)125起,融資總額為127億元。元宇宙落地場(chǎng)景主要以數(shù)字藏品、虛擬人、虛擬會(huì)展、XR為代表。
可以看出,大量企業(yè)在元宇宙創(chuàng)業(yè)中在做C端這個(gè)方向;不過,從近兩年行業(yè)整體發(fā)展的趨勢(shì)來看,元宇宙相關(guān)賽道卻是服務(wù)B端市場(chǎng)的企業(yè)發(fā)展的更好。據(jù)中商產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)顯示,2022年國(guó)內(nèi)展覽行業(yè)收入達(dá)8263.3億元,綜合培訓(xùn)、演唱會(huì)等其他大型活動(dòng)產(chǎn)值會(huì)更高,由此可窺見方糖星球等虛擬空間企業(yè)的業(yè)務(wù)擴(kuò)張力。
事實(shí)上,方糖星球一開始也是考慮做C端的,文旻對(duì)“慢放”坦言,他們認(rèn)為元宇宙的終極形態(tài)一定是消費(fèi)級(jí)的,而且由于整個(gè)團(tuán)隊(duì)都是做TOC出身,所以確實(shí)考慮過推面向用戶的產(chǎn)品,但最終這個(gè)想法被否定了。
對(duì)為什么選擇服務(wù)B端市場(chǎng),文旻深度分析了三點(diǎn)判斷:“首先,我們?cè)趧?chuàng)業(yè)的初期分析過市面上主流的元宇宙C端產(chǎn)品,發(fā)現(xiàn)這些產(chǎn)品留存數(shù)據(jù)并不理想,同時(shí),我們認(rèn)為在現(xiàn)階段很難將娛樂體驗(yàn)提升到十倍以上,讓用戶自然遷移到元宇宙場(chǎng)景中;其次,作為一家創(chuàng)業(yè)公司,如果一開始就冷啟動(dòng)做C端產(chǎn)品,光一個(gè)流量成本可能就會(huì)燒死一家公司;更重要的是,我們認(rèn)為從B端做還有拓展的余地,通過服務(wù)B端積累自己服務(wù)C端的能力,反哺以后做用戶產(chǎn)品,這也是很好的,所以至今我們?nèi)匀槐A粢欢ū壤膴蕵沸晚?xiàng)目?!?/span>
而正是由于這些精準(zhǔn)的判斷,讓方糖星球通過服務(wù)B端“養(yǎng)活”自己的同時(shí),也實(shí)現(xiàn)了快速地成長(zhǎng)。
03
錨定未來:在發(fā)展中漸進(jìn)明細(xì)
在方糖星球的發(fā)展主線上,始終可以看到一個(gè)關(guān)鍵詞——演進(jìn)。
一如元宇宙領(lǐng)域隨著技術(shù)不斷的成熟一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)步一樣,方糖星球也在服務(wù)客戶的過程中,一點(diǎn)點(diǎn)磨煉自己的能力。
近期方糖星球落地的項(xiàng)目,為亞朵設(shè)計(jì)的“亞朵云村”元宇宙虛擬空間就體現(xiàn)了這一點(diǎn):用戶進(jìn)入其中,可以體驗(yàn)到亞朵酒店、亞朵竹居、亞朵村的茶等多樣住店特色,領(lǐng)取亞朵自有及看理想、潮汐等新浪潮聯(lián)盟合作品牌在內(nèi)的會(huì)員權(quán)益等,所有的模塊的設(shè)計(jì)都是圍繞亞朵品牌文化逐一打造。
“就像耐克公司在Nikeland元宇宙空間中加入個(gè)性配飾,星巴克推出咖啡數(shù)字藏品,創(chuàng)造一個(gè)虛擬空間必須帶有品牌自己的文化。為了突出亞朵品牌帶有的生活方式氛圍,我們?cè)谔摂M空間中加入了品茶、戶外等元素,我們也非常愿意與品牌、用戶共創(chuàng),把多樣性的內(nèi)容加入到空間中,不斷地拓展空間的體驗(yàn)性。”
文旻進(jìn)一步分享道,“方糖星球也曾在培訓(xùn)方面做更多的思考,如怎樣把線下空間培訓(xùn)中的分組討論虛擬化;而當(dāng)我們把一個(gè)業(yè)務(wù)打通,成長(zhǎng)速度就會(huì)很快,后面我們做了多場(chǎng)讀書會(huì)、培訓(xùn)、團(tuán)建等活動(dòng)都是圍繞著培訓(xùn)本質(zhì)來組織的。”
在實(shí)踐中成長(zhǎng),讓方糖星球得以高速發(fā)展。據(jù)悉,目前方糖星球已在包括會(huì)議、招聘、團(tuán)建培訓(xùn)、商業(yè)展會(huì)、演唱會(huì)、品牌營(yíng)銷、線上嘉年華等30多類場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)落地,累計(jì)服務(wù)超過100家客戶,參與活動(dòng)總?cè)藬?shù)超過150萬。合作客戶包括網(wǎng)易、快手、天貓、攜程、蒙牛、小鵬汽車、華潤(rùn)集團(tuán)、中國(guó)平安、中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)、杭州會(huì)展集團(tuán)等知名企業(yè)。
在技術(shù)實(shí)力方面,通過方糖星球自主研發(fā)的技術(shù)底座,可實(shí)現(xiàn)同空間千人并發(fā)互動(dòng),最高10萬人同時(shí)在線。
面向未來,文旻依然保持著理性前行的態(tài)度?!疤O果VisionPro的推出是一個(gè)不錯(cuò)的信號(hào),未來得益于技術(shù)不斷發(fā)展,有更多優(yōu)質(zhì)硬件產(chǎn)品承載虛擬空間,元宇宙場(chǎng)景賽道還會(huì)產(chǎn)生更大的機(jī)會(huì)。方糖星球會(huì)沿著虛擬空間場(chǎng)景構(gòu)建這一方向不斷發(fā)展,對(duì)全國(guó)性大企業(yè),幫他們創(chuàng)造線上場(chǎng)景,讓他們的員工或用戶有一個(gè)趣味化的交互空間;對(duì)小企業(yè),我們也會(huì)提供標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品,讓他們實(shí)現(xiàn)虛擬空間的體驗(yàn)。”
結(jié)語
不做賽道中的“投機(jī)主義者”,似乎是文旻的“創(chuàng)業(yè)信條”。面對(duì)數(shù)字藏品、虛擬人大火,他一直堅(jiān)定方糖星球不加入“造人”行列。
在他的規(guī)劃中,他們要做的事情依然是立足B端市場(chǎng),當(dāng)下,通過服務(wù)B端為用戶帶來“實(shí)用型”體驗(yàn);未來時(shí)機(jī)成熟時(shí),再走向“娛樂型”,創(chuàng)造更多為C端服務(wù)的產(chǎn)品。
“慢放”祝?!斑@位元宇宙賽道為數(shù)不多的理性創(chuàng)業(yè)者”,早日走上理想的道路。